Monday 25 December 2017

Hawkeye trading system review no Brasil


,. (-). (178) - 74 178 30. (2.288) - 79 2.288. TerraTech TerraTech Deluxe Edition 22 2017 Bem, aqui estamos. A nossa atualização final de 2017 - e o ano que tem sido O jogo percorreu um longo caminho e ainda temos uma tonelada de recursos incríveis que funcionam até o pipeline enquanto avançamos para 2017. Weve se concentrou em obter uma sólida construção de rock Para vocês, antes da temporada de férias, onde é bom ter um descanso muito necessário - além de lançar alguns brinquedos novos. Espero que goste do que compõe 0.7.2 e tenha certeza de deixar seus pensamentos sobre o que você gostaria de ver no novo ano abaixo. Novas funcionalidades Melhorias de conteúdo: Adicionou novo log de missão que fornece mais informações sobre suas missões atuais, como o quão longe estão e quais recompensas eles dão. Pressione a tecla L ou clique no painel de objetivos atual para abrir o Registro de missão. Adicionado um rastreador de missão que fornece notificações quando novas missões são adicionadas ao Registro de Missão ou os objetivos são atualizados. Novos blocos: adicionou Hawkeye Scrapper ao jogo (Hawkeye Grade 3, disponível uma vez que Hawkeye Grade 2 é maxed out). Adicionado o novo Hawkeye Fabricator (Grade 2). Adicionado o novo Hawkeye Helios AI Sentry (Grau 2). Adicionou muitos novos Techs à população. Implementou uma versão de teste precoce do visualizador do modelo Grabit 3D. Esta opção aparece ao tirar uma foto de um Tech. Os modelos técnicos podem então ser carregados no Grabit e visualizados no visualizador 3D online. Eventualmente, você poderá comprar tecnologia impressa em 3D através deste método, mas essa opção não estará disponível até o Ano Novo. Sinta-se à vontade para carregar suas compilações favoritas e visualizá-las em vários materiais que estarão disponíveis. Desempenho melhorado para máquinas com cartões gráficos de extremidade inferior. Traduções atualizadas da equipe TT Translator (muitos agradecimentos a Jos Prieto, Kristian Sipkes, Moiss Ojeda Gutirrez, Malte QuotSenorRageQuitquot Hbner, Ral Cusuno Zeas e Viktor Bengtsson pelas atualizações de tradução recentes). Game Tweaks do projeto: revisões do bloco: Aumentou o alcance do pick-up de todos os Scrappers. A Geocorp tem o maior raio, então o Hawkeye é um pouco menor e o GSO e Venture têm o menor intervalo de captação. Aumentou o alcance dos mísseis Hawkeye e diminuiu ligeiramente os danos. Aumentou o poder de elevação dos Hawkeye Rotors e Venture Nose Propeller. Adicionado Hawkeye amp Venture Blocks to Sumo. Ampliou a seleção do bloco GSO e GeoCorp também. Atualizado a população inimiga gerando filtros para reduzir manter os tamanhos de Techs inimigos em missões consistentes por grau, seja qual for o tamanho do player Tech. Recompensa de missão atualizada Payload Crates para vários blocos de presente. As missões de maior grau dão mais blocos. Impedir o jogador que liga a SCU ao seu Tech durante a missão SCU. A fabricação de todos os blocos agora é permitida uma vez que o nível das corporações foi maximizado. Art Tweaks: O layout do HUD no jogo foi revisado para ter o objetivo atual da missão no canto superior direito e as barras XP da corporação no canto superior esquerdo. Melhorou a sobreposição do instantâneo do Tech. Atualizou a aparência de Crafty Mike. Adicionado indicadores de entrada e saída mais claros nos blocos de fabricação Hawkeye. Correções de erros: correções de erros de bloqueio: várias correções de falhas de falha. O jogo agora ignora arquivos de salvamento corrompidos na tela de economia de carga em vez de falhar. Corrigido erro de colisão ao carregar o jogo salva de compilações mais antigas. Corrigido falha ao salvar instantâneos maiores. Impedir que a falha ocorra quando os blocos de criação produzem recursos em telhas não descarregadas. Correções de erros relacionadas à missão: Texto de missão de radar corrigido interrompendo o texto da missão do gerador solar no recarregamento. Corrigido o bloqueador de progressão ao salvar durante o texto explicativo no final da missão da bateria. Caixas fixas que não estão sendo desbloqueadas quando os objetivos da missão são atendidos. Corrigido descrição da missão incorreta para Master Harvester I. Fixou o bloqueador de progressão ao arrastar a madeira para o filtro durante a missão Crafty Business III. Corrigido ser capaz de gerar vários geradores na missão Crafty Business III. Corrigido bug onde matar um Tech com apenas mísseis nem sempre o contam para a pontuação vencida de seus inimigos. Fixed Hawkeye Fabricator não foi dado como uma recompensa de missão. A Estação de Negociação Preconceituosa estava em cima dos marcos históricos (apenas fixada para novas jogadas). A paleta de blocos agora está disponível sempre que você possui uma SCU. Agora pode colocar blocos manualmente em um Scrapper GeoCorp. Problema corrigido com blocos ficando presos ao entrar em um GeoCorp Scrapper. Posicionamento fixo de sobreposições em resoluções não 16: 9. Exibição corrigida da tela do Instantâneo para aparecer corretamente em tamanhos de tela de proporção não 16: 9. Se o último jogador Tech for derrotado, qualquer loja aberta agora será fechada automaticamente. Problemas conhecidos: a maioria dos blocos de base originais foram substituídos por versões mais recentes para o sistema de elaboração atualizado. Os blocos de base mais antigos agora aparecem magentas no jogo e serão removidos completamente perto do início de 2017. Isso deve dar tempo para substituir todos os blocos de base antigos que você tenha em Techs e bases existentes antes que eles desapareçam para sempre. As rochas nas aberturas de vapor podem ser resgatadas após o recarregamento. Múltiplos recursos que viajam próximos entre si ao longo de Transportadores podem gerar gargalos e tapar bases, especialmente em torno de Refinarias e Filtros. Problemas gráficos com projetor vermelho no terreno quando os inimigos geram. Alguns marcadores de radar podem apontar para coisas que estão faltando no mundo. Os marcadores para missões e bases quando jogam em 4: 3 são ligeiramente compensados. 20 2017 Tweaks de design: Impedir o jogador que anexa o SCU ao seu Tech durante a missão SCU. Art Tweaks: Atualizou a imagem de mensagens Crafty Mike para combinar com o Crafty Mike no jogo atual. Adicionado indicadores de entrada e saída mais claros nos blocos de fabricação Hawkeye. Correções de erros: corrigiu a descrição da missão incorreta para o Master Harvester I. Se o último jogador Tech for derrotado, qualquer loja aberta agora fechará automaticamente. Problemas conhecidos: a maioria dos blocos de base originais foram agora substituídos por versões mais recentes para o sistema de elaboração atualizado. Os blocos de base mais antigos agora aparecem magentas no jogo e serão removidos completamente perto do início de 2017. Isso deve dar tempo para substituir todos os blocos de base antigos que você tenha em Techs e bases existentes antes que eles desapareçam para sempre. As rochas nas aberturas de vapor podem ser resgatadas após o recarregamento de múltiplos recursos que viajam um perto do outro. Os transportadores podem gerar gargalos e tapar bases, especialmente em torno de Refinarias e Filtros. Problemas gráficos com o projetor vermelho no terreno quando os inimigos se engajam. Alguns marcadores de radar podem apontar para coisas que estão faltando no mundo. Os marcadores para missões e bases quando jogam em 4: 3 são ligeiramente compensados. :: Windows 7: Intel Core2 Duo T7600 2.33GHz ou AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core: 4 GB: nVidia GeForce 520M ou Intel HD 4000 DirectX: 9.0: 1 GB: mouse de dois botões altamente recomendável. As especificações podem estar sujeitas a revisões durante o acesso antecipado. :: Windows 7: Intel Core i5 750 2.67GHz ou AMD Phenom II X4 945: 6 GB: nVidia GeForce GTX 260 ou ATI Radeon HD 5670 DirectX: 9.0: 2 GB: mouse de dois botões altamente recomendável. As especificações podem estar sujeitas a revisões durante o acesso antecipado. :: Snow Leopard: Intel Core2 Duo T7600 2.33GHz ou AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core: 4 GB: nVidia GeForce 520M ou Intel HD 4000: 1 GB: mouse de dois botões altamente recomendável. As especificações podem estar sujeitas a revisões durante o acesso antecipado. :: Snow Leopard: Intel Core i5 750 2.67GHz ou AMD Phenom II X4 945: 6 GB: nVidia GeForce GTX 260 ou ATI Radeon HD 5670: 2 GB: mouse de dois botões altamente recomendável. As especificações podem estar sujeitas a revisões durante o acesso antecipado. :: Ubuntu 12.04 ou superior: 2.33Ghz Dual Core: 4 GB: GPU compatível OpenGL 3 com 1 GB de RAM de vídeo: 1 GB: mouse de dois botões altamente recomendável. As especificações podem estar sujeitas a revisões durante o Early Access. 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